Two Worlds, PC
Le monde a brutalement basculé quand Aziraal, le dieu de la guerre, a mystérieusement disparu à l'issue de la Grande guerre des dieux. Les hordes d'Orcs ont perdu leur chef divin et ont été forcées de se retirer dans les terres en friche du Sud. Des milliers d'années plus tard, l'emplacement précis des restes d'Aziraal reste toujours un mystère, bien gardé par d'autres dieux qui n'ont pas osé confier ce secret à de simples mortels.
Mais la paix fragile entre les races civilisées et les hordes sauvages est maintenant en danger. Quand l'expédition minière des nains a découvert un temple antique consacré à une divinité anonyme, les factions les plus puissantes du monde y ont vu un indice possible de l'endroit où avait été exilé Azriaal. Une guerre silencieuse a maintenant commencé, qui allumera bientôt les feux guidant la sainte croisade des Orcs...Cependant, le véritable danger est ailleurs. Une force d'une incroyable puissance destructrice gronde en silence et porte en elle la crainte et la destruction.
En fin de compte, seul l'un des Deux Mondes doit survivre.
Les Orcs ont progressé jusqu'à la rive sud du fleuve Gon et menacent le royaume de Cathalon … Un guerrier chasseur de prime recherche des indices sur ce qui est advenu de sa sœur qu'il n'a plus vue depuis sa disparition mystérieuse il y a trois mois.
Il reçoit inopinément d'un mystérieux étranger une information capitale et rallie la Fraternité ou, en tous cas, semble le faire. Le temps est venu pour lui de tenter de maîtriser les forces titanesques du jeu et d'apprendre à en tirer parti! C'est le seul moyen pour lui de survivre et d'obtenir les réponses aux questions qui lui taraudent l'esprit.
Qui se cache derrière l'enlèvement de sa sœur ?
Où se trouve la tombe d'Aziraal et quel rôle joue le mystérieux étranger dans sa quête ?
• Une liberté de choix inconnue jusqu'à ce jour dans les Jeux de Rôle : le monde prend vie et réagit instantanément aux décisions et actions du joueur et se modifie en conséquence pour offrir de nouveaux et excitants défis.
• Scénario fort, charpenté et non-linéaire : une totale liberté de choix est laissée au joueur pour mener à son terme le conflit principal et résoudre, au passage, de nombreuses quêtes accessoires.
• Combats spectaculaires et dynamiquement chorégraphiés : le système de combat combine la gestion intuitive, les défis tactiques et des expériences visuelles proches de celles du grand écran.
• Développement libre et quasiment illimité des personnages : les joueurs peuvent expérimenter diverses carrières et même revenir sur leurs choix avec l'aide d' "ajusteurs de carrière".
• Nombreux animaux et monstres pouvant être montés : les joueurs peuvent voyager et combattre sur diverses montures, du cheval au saurien ou à d'autres créatures spécifiques.
• Un vaste choix de techniques, de coups fourrés et de pièges à la disposition du joueur pour un gameplay riche et flexible.
• Une grande variété d'objets à découvrir : pièces d'équipement, objets thématiques, ingrédients … pouvant dans la plupart des cas être combinés pour laisser libre cours aux expériences d'alchimie les plus folles.
• Gamme étendue de paysages variés et diversifiés, d'un rendu à couper le souffle : des montagnes escarpées aux rives des lacs, rivières et océan, en passant par les villes, les grottes, cavernes et souterrains, tous dotés de textures parfaitement rendues et d'un dessin extrêmement détaillé.
• Moteur physique hyperréaliste de mouvements des arbres et prairies ainsi que des personnages et système de gestion des conditions météorologiques créent un environnement de jeu totalement exceptionnel.
• Intelligence artificielle évoluée gérant aussi bien des êtres individuellement que des communautés virtuelles comprenant de nombreux personnages.
• Musique symphonique pour une ambiance créatrice d'émotions/sensations fortes.
Caractéristiques:
A partir de 16 ans
Garantie: |
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