Configuration pour BeamNG.drive
Configuration BeamNG.drive

Dans BeamNG.drive, tu découvres la physique soft-body la plus jouissive du jeu de conduite : chaque tôle qui plie, chaque suspension qui cède, tout est simulé au millimètre. Tu passes d’une carrière ouverte à des scénarios nerveux, des contre-la-montre, des livraisons délicates et des poursuites façon chase hollywoodienne sans la facture du carrossier.
Le terrain de jeu ? Des cartes variées : circuits, autoroutes, montagnes, zones urbaines et terrains d’essai où tu peux régler, tester et… parfois démolir. Tu ajustes tenue de route, freinage, boîte et aérodynamique pour trouver le sweet spot entre contrôle et chaos. Quand vient l’impact, la déformation raconte ton erreur comme un expert en assurance.
La communauté alimente un océan de mods : véhicules, pistes, épreuves, utilitaires de quoi renouveler ton garage à l’infini. Tu peux rejouer tes replays, disséquer les télémétries et perfectionner ta trajectoire jusqu’au dernier dixième.
Pour savourer collisions crédibles, IA multiple, particules et environnements étendus sans hoquets, vise une machine fluide et stable. Dans BeamNG.drive, le seul truc qui doit ramer, c’est un van surchargé en côte pas tes fps.
Les configurations requises pour jouer à BeamNG.drive
Configuration minimal pour BeamNG.drive
FHD 60fps
- Processeur : Intel Core i3-6300
- Carte graphique : GTX 550 Ti
- RAM : 16 Go
-Stockage : SSD M.2 NVMe 1 To
Configuration recommandée pour BeamNG.drive
QHD 60fps
- Processeur : Ryzen 7 1700
- Carte graphique : GTX 970
- RAM : 32 Go
-Stockage : SSD M.2 NVMe 2 To
Configuration ultime pour BeamNG.drive
4K Ultra
- Processeur : Ryzen 5 5600G
- Carte graphique: GeForce RTX 5060
- RAM : 32 Go
-Stockage : SSD M.2 NVMe 2 To




Nos recommandations émanent des informations fournies par l'éditeur de BeamNG.drive.
Les photos des configurations ne sont que des illustrations des vastes possibilités de PC pour jouer à BeamNG.drive.
Fiche de renseignement
BeamNG.drive
Langue Francaise : Oui (interface)
Genre : Course automobile, Simulation, Accès anticipé
Studio développement :
BeamNG
Édition :
BeamNG
Date de sortie :
29 mai 2015


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