Les configurations requises pour jouer à Silent Hill: Townfall

Découvre la configuration PC minimale, recommandée et ultime pour jouer à Silent Hill: Townfall dans de bonnes conditions.


Par Alex, Expert hardware TopAchat - Mis à jour le 12 octobre 2026

key Silent Hill Townfall

Sorti le 24 septembre 2026 sur PC (Steam + Epic Games Store) et PS5. Accueil critique solide (Metacritic autour de 81-82), mais plus froid côté joueurs PC : avis Steam mitigés (environ 71 % de positifs), avec des saccades (compilation des shaders sous Unreal Engine 5), des plantages et un pic de seulement 8 360 joueurs simultanés, très en dessous de Silent Hill 2 et de Silent Hill f. Konami a confirmé qu'un patch d'optimisation PC était en préparation, sans date annoncée.

Configuration minimale pour Silent Hill: Townfall

1080p 30 FPS Basse qualité

- Système : Windows 11 (64 bits)
- Processeur : Intel Core i7-8700K ou AMD Ryzen 5 3600
- Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 2060 Super ou AMD Radeon RX 6600
- DirectX : 12
- RAM : 16 Go
- Stockage : 75 Go

Configuration recommandée pour Silent Hill: Townfall

4K 30 FPS High Upscaler actif

- Système : Windows 11 (64 bits)
- Processeur : AMD Ryzen 7 5700X ou Intel Core i7-9700K
- Carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 3080 ou AMD Radeon RX 7800 XT
- DirectX : 12
- RAM : 32 Go
- Stockage : 75 Go

Configuration ultime pour Silent Hill: Townfall

4K 60 FPS Ultra

- Processeur : Ryzen 7 9800X3D ou Intel Core Ultra 7 270K Plus
- Carte graphique : RX 9070 XT ou Nvidia RTX 5070 Ti
- RAM : 32 Go DDR5
- Stockage : 75 Go SSD NVMe

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Les configurations minimale et recommandée reprennent texto les spécifications officielles publiées par Konami pour Silent Hill: Townfall. Point important : la cible de la recommandée (4K, 30 FPS, qualité High) suppose un upscaler activé (DLSS, FSR ou TSR en mode Balanced). Certains composants cités (RTX 2060 Super, RX 6600, RTX 3080, RX 7800 XT) sont datés ou hors catalogue chez TopAchat : pour un PC qui atteint ou dépasse ces niveaux sans te soucier de la compatibilité, utilise directement les boutons Config minimale et Config recommandée ci-dessus, ils pointent vers notre propre sélection de composants actuels. La config ultime est notre estimation, pensée pour viser la 4K à 60 FPS.
Les photos des configurations ne sont que des illustrations des vastes possibilités de PC pour jouer à Silent Hill: Townfall.


Silent Hill: Townfall en bref

Silent Hill: Townfall est un jeu d'horreur psychologique en vue à la première personne, développé par Screen Burn Interactive (ex-No Code, le studio écossais derrière Stories Untold et Observation) et co-édité par Konami et Annapurna Interactive.

L'histoire se déroule en Écosse, en 1996. Simon Ordell se réveille au bord d'une île, une perfusion encore dans le bras, aux abords de la ville de St. Amelia - enveloppée d'un brouillard épais, abandonnée en apparence mais loin d'être à l'arrêt. Un mystérieux homme nommé Richard (Terry O'Quinn) l'a ramené à St. Amelia et met en mouvement les événements du jeu ; son lien avec la ville et son passé trouble devient de plus en plus difficile à ignorer à mesure que le voyage de Simon avance. Un objet tient une place centrale : la CRTV, une télévision de poche permettant de capter des signaux instables et de localiser les créatures dans le brouillard - conçue en abîmant volontairement des câbles vidéo pour obtenir cet effet de parasite si particulier.

Conçu sur Unreal Engine 5, le jeu est un épisode à part entière de la franchise, indépendant des autres opus. La bande-son est signée Pilotpriest, compositeur déjà associé à des productions horror marquantes.

Sorti le 24 septembre 2026, le jeu récolte un Metacritic d'environ 81-82 : la presse salue l'ambiance écossaise, les énigmes, l'histoire et la tension, mais regrette des séquences d'infiltration répétitives. Sur PC, les joueurs Steam sont plus partagés (avis mitigés, environ 71 % positifs) à cause de saccades liées à la compilation des shaders, de plantages et d'un prix jugé élevé pour le contenu. Konami prépare un patch d'optimisation, sans date pour l'instant.

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Silent Hill: Townfall - Cast Reveal Trailer | Gamescom Opening Night Live 2026

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Screen Silent Hill Townfall

Fiche de renseignement Silent Hill: Townfall


Langue Française : Oui (Interface & Sous-titres)


Studio de développement : Screen Burn Interactive


Compositeur : Pilotpriest


Casting : Terry O'Quinn, Jovan Adepo, Kezia Burrows


PEGI : 18 (ESRB Mature 17+)


Édition : Konami / Annapurna Interactive


Plateformes : PC (Steam + Epic), PS5


Metacritic : ~81-82


Moteur graphique : Unreal Engine 5


Genre : Horreur psychologique, FPS


Mode de jeu : Solo


Date de sortie : 24 septembre 2026


Avis Steam : Mitigés (~71 %)

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Questions fréquentes sur Silent Hill: Townfall

Qui compose le casting de Silent Hill: Townfall ?

Le casting a été dévoilé au Gamescom Opening Night Live 2026. Terry O'Quinn (Lost, The Walking Dead: The Ones Who Live), lauréat d'un Emmy Award, incarne Richard, l'homme énigmatique qui ramène Simon à St. Amelia et met en mouvement les événements du jeu. Jovan Adepo (3 Body Problem, IT: Welcome to Derry) et Kezia Burrows (Observation, déjà présente dans le précédent jeu de Screen Burn Interactive) complètent le casting principal. Le trailer de révélation a été particulièrement salué pour la qualité de son doublage, un élément central pour porter l'horreur dans un jeu narratif comme Townfall.

Faut-il avoir joué aux autres Silent Hill pour comprendre Townfall ?

Non. Silent Hill: Townfall est un épisode entièrement autonome, conçu pour être joué indépendamment de la franchise. L'histoire de Simon Ordell et de l'île de St. Amelia n'a pas de lien direct avec Silent Hill 2 Remake ou Silent Hill f. Screen Burn Interactive et Konami l'ont clairement présenté comme une entrée accessible sans connaissance préalable de la série. Les joueurs familiers de la franchise reconnaîtront des codes visuels et thématiques propres à Silent Hill, mais ce n'est pas un prérequis pour apprécier le jeu.

Quelle carte graphique pour Silent Hill: Townfall en 1440p ?

Pour jouer à Silent Hill: Townfall en 1440p / 60 fps en haute qualité, une RTX 5070 ou une RX 9070 XT est un bon point d'entrée. Les specs officielles recommandées (RTX 3080 ou RX 7800 XT) visent en réalité de la 4K à 30 FPS avec un upscaler en mode Balanced : pour du 1440p à 60 FPS, une RTX 5070 ou une RX 9070 XT apporte une vraie marge. L'Unreal Engine 5 profite pleinement du ray tracing et des effets atmosphériques, deux éléments centraux de l'immersion dans Townfall. Les architectures Nvidia RTX 50XX et AMD RDNA 4 sont également compatibles DLSS 4 / FSR 4 pour gagner du framerate sans perte visuelle notable.

Silent Hill: Townfall est-il disponible sur PC et sur quelles plateformes ?

Oui. Silent Hill: Townfall est sorti le 24 septembre 2026 sur PC (Steam + Epic Games Store) et PS5. Aucune version Xbox ni Nintendo Switch 2 n'est disponible pour le moment : la presse évoque des versions ultérieures, après mars 2027. Les configurations PC officielles minimale et recommandée ont été publiées par Konami, elles figurent sur cette page et sur la fiche Steam du jeu.

Silent Hill: Townfall est-il bien optimisé sur PC ?

Pas encore parfaitement. Les avis Steam sont mitigés (environ 71 % de positifs) et mentionnent des saccades, surtout quand tu explores de nouvelles zones de St. Amelia (compilation des shaders sous Unreal Engine 5), ainsi que des plantages, y compris sur du matériel haut de gamme. Une machine solide dépasse pourtant largement les 60 FPS une fois les shaders compilés. Konami a confirmé travailler sur un patch d'optimisation, sans date de sortie annoncée. En attendant, vise au moins la configuration recommandée, un SSD, et active un upscaler (DLSS, FSR ou TSR).