Les configurations requises pour jouer à Total War : WARHAMMER 40,000
Découvre la configuration PC minimale, recommandée et ultime pour jouer à Total War : WARHAMMER 40,000 dans de bonnes conditions.
Par Alex, Expert hardware TopAchat - Mis à jour le 31 août 2026

Configuration minimale pour Total War : WH40K
- Processeur : AMD Ryzen 5 5500 ou Intel Core i5-12400F
- Carte graphique : Nvidia GeForce RTX 5060 8 Go ou AMD Radeon RX 9060 XT
- RAM : 16 Go DDR4
- Stockage : SSD recommandé
- OS : Windows 10 64-bit
Configuration recommandée pour Total War : WH40K
- Processeur : AMD Ryzen 5 9600X ou Intel Core Ultra 7 265KF
- Carte graphique : Nvidia GeForce RTX 5060 Ti ou AMD Radeon RX 9070
- RAM : 16 Go DDR5
- Stockage : SSD obligatoire
- OS : Windows 11 64-bit
Configuration ultime pour Total War : WH40K
- Processeur : AMD Ryzen 9 9800X3D ou Intel Core Ultra 7 270K Plus
- Carte graphique : RTX 5070 Ti ou RX 9070 XT
- RAM : 32 Go DDR5
- Stockage : SSD NVMe


Aucune configuration officielle n'a été publiée par Creative Assembly à ce jour. Le jeu tourne sur le nouveau moteur Warcore avec physique Havok pour la destruction dynamique, et simule des batailles de masse avec des milliers d'unités calculées simultanément - le CPU est plus critique que le GPU dans Total War, encore plus avec les destructions massives montrées au Gamescom. Ces estimations seront mises à jour dès la publication des specs officielles ou après le retour de la closed bêta.
Les photos des configurations ne sont que des illustrations des vastes possibilités de PC pour jouer à Total War : WARHAMMER 40,000.
Total War : WARHAMMER 40,000 en bref
Total War : WARHAMMER 40,000 est développé par Creative Assembly et édité par SEGA, en partenariat avec Games Workshop (licence Warhammer 40,000). C'est le premier jeu de la franchise principale Total War à sortir day 1 sur console (PS5 et Xbox Series X|S) - rendu possible par le nouveau moteur Warcore, conçu pour le multiplatforme et intégrant la physique Havok pour la destruction dynamique des bâtiments en combat.
La campagne transpose la formule Total War dans l'espace : les planètes sont divisées en régions et provinces qu'il faut toutes contrôler pour capturer la planète entière, elles-mêmes réparties dans différents systèmes solaires à travers lesquels tu déplaces tes flottes. La démo montrée au Gamescom 2026 confirme aussi des actions diplomatiques (rallier des milices locales à ta cause) et des édits (boost de main-d'œuvre, focus construction, buffs militaires). Les batailles en temps réel, testées à Cologne autour d'un affrontement Astra Militarum contre les Orks, introduisent la destruction dynamique du décor (bâtiments démolis sous les obus, remparts et débris utilisés comme couvertures naturelles), des frappes aériennes, des renforts en drop pod ainsi que des capacités stratégiques (bombardements orbitaux). Quatre factions au lancement : Space Marines, Orks, Aeldari et Astra Militarum. Les Chaos Space Marines sont confirmés pour l'après-lancement. Le gore est intégré dans le jeu de base (pas de Blood Pack séparé).
Creative Assembly a précisé viser un seul jeu "exécutable" qui continuera d'être enrichi dans la durée, plutôt qu'une suite de titres façon trilogie Total War: Warhammer Fantasy - aucune séquelle Warhammer 40,000 2 n'est donc prévue à ce stade.
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Fiche de renseignement Total War : WARHAMMER 40,000
Langue Française : À confirmer (interface & sous-titres probables)
Studio de développement : Creative Assembly
Moteur graphique : Warcore (Havok physics)
Closed bêta : Inscriptions ouvertes sur Steam
PEGI : 16 (gore intégré, pas de Blood Pack séparé)
Édition : SEGA
Plateformes : PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S
Factions au lancement : Space Marines, Orks, Aeldari, Astra Militarum
Mode de jeu : Solo + Multijoueur
Date de sortie : Fin 2026 ou 2027 (à confirmer)
Stratégie post-lancement : Un seul jeu enrichi dans la durée
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Questions fréquentes sur Total War : WARHAMMER 40,000
Pourquoi le CPU est-il plus important que le GPU dans Total War ?
Total War est une simulation de masse : durant les batailles, des milliers d'unités sont calculées simultanément (pathfinding, combats individuels, animations, IA de masse). Ce calcul repose massivement sur le CPU. Avec la physique Havok et les destructions dynamiques montrées au Gamescom (bâtiments éventrés, débris interactifs), la charge CPU devrait être encore plus déterminante que sur les précédents opus de la série. Un processeur récent avec un bon nombre de cœurs rapides permettra des tours plus rapides et des batailles plus fluides, même si le GPU reste important pour encaisser les effets visuels de destruction et les frappes aériennes.
Total War : WARHAMMER 40,000 sort-il sur console ?
Oui — et c'est une première historique pour la franchise principale Total War. TW
sortira simultanément sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S au lancement. Creative Assembly a conçu le nouveau moteur Warcore spécifiquement pour cette sortie multiplateforme.Les Chaos Space Marines seront-ils jouables au lancement ?
Non. Les Chaos Space Marines ne seront pas disponibles au lancement. Creative Assembly a confirmé qu'ils arriveront en post-lancement. Les quatre factions au lancement sont : Space Marines, Orks, Aeldari et Astra Militarum - cette dernière ayant été mise en avant lors de la démo Gamescom face aux Orks.
C'est quoi le moteur Warcore ?
Warcore est le nouveau moteur de jeu de Creative Assembly, développé spécialement pour Total War : WARHAMMER 40,000. Ses principaux apports par rapport aux précédents moteurs de la série : la physique Havok pour la destruction dynamique des décors (bâtiments qui s'effondrent, débris utilisés comme couverture), un support natif multiplateforme (PC/PS5/Xbox), et des effets de combat massifs (drop pods, frappes aériennes, bombardements orbitaux) confirmés lors du hands-on presse au Gamescom 2026.
Peut-on déjà essayer Total War : WARHAMMER 40,000 ?
Une closed bêta est annoncée pour plus tard en 2026 - Creative Assembly a ouvert les inscriptions sur la page Steam du jeu (bouton "Get Beta Access"), sans date précise de démarrage. En attendant, le jeu a été présenté en prise en main à la presse au Gamescom 2026 sur le stand SEGA, avec une build early jouable opposant l'Astra Militarum aux Orks. Les premiers retours (Notebookcheck, Softonic) sont très positifs : aucun crash constaté, performances stables, et des mécaniques de couverture prononcées - bâtiments éventrés, remparts et débris utilisés comme abris - qui rapprochent par moments l'expérience de Dawn of War, tout en conservant l'échelle démesurée propre à Total War.
Y aura-t-il un Total War : WARHAMMER 40,000 2 ?
Non, pas dans la logique où Creative Assembly a construit la trilogie Total War: Warhammer Fantasy. Interrogé au Gamescom 2026, Dave Petry (Battle Product Owner pour Total War) a expliqué que le studio privilégie désormais un seul jeu "exécutable" continuellement enrichi dans la durée, plutôt qu'une suite de titres séparés. Concrètement, cela signifie du contenu majeur ajouté après le lancement (nouvelles factions comme les Chaos Space Marines, nouvelles campagnes, nouveaux systèmes) directement dans le même jeu, sans "Warhammer 40,000 2" à racheter dans quelques années.


