Aller au contenu

Carte Graphique Radeon HD 5450, 1 Go, Power-Color

EPUISÉ
Des produits similaires sont disponibles dans :
Carte graphique  Carte graphique POWER-COLOR  
Des produits similaires sont disponibles dans :
Carte graphique  Carte graphique POWER-COLOR  
Description Fiche technique 0 avis de la communauté
  • RADEON HD5450
  • Fréquence : 650 MHz
  • Fréquence de la mémoire : 500 MHz x 2
  • Interface mémoire : 64 bit
  • DirectX 11
  • Mini HDMI - DVI - VGA
  • 1GB DDR3
  • PCI Express 2.1
  • VGA : 2048x1536
  • DVI : 2560x1600
  • HDMI : 1920x1200

Pci Express

Alors que les solutions PCI Express 1.1 de NVIDIA apportent d’excellentes performances informatiques dépassant celles des bus AGP et PCI, NVIDIA est le premier à développer des interfaces haut débit innovantes comme le PCI Express 2.0, les solutions PCI Express 2.0 de NVIDIA doublent la bande passante du bus PCI Express pour que chaque utilisateur de PC améliore les performances de sa machine. NVIDIA était ravi de présenter en octobre 2007, la première carte graphique PCIe de 2ème génération, la GeForce 8800 GT.

Pour accompagner les performances, les solutions PCI Express 2.0 de NVIDIA gère les fonctions de gestion d’économie d’énergie avancée, montrant ainsi la voie pour optimiser l’efficacité énergétique de la machine. NVIDIA propose une gamme complète de solutions conçues pour les nouveaux PC PCI Express.

Direct X

Ensemble de fonctions prenant en charge au niveau du système les fonctions essentielles d'un jeu (gestion du joystick, graphismes, son...). Interface de programmation de Microsoft regroupant des bibliothèques de fonctions destinés au développement d'applications ludiques ou multimédia sous Windows, souvent les fonctions essentielles d'un jeu. Indépendant du matériel, DirectX fait le lien entre différents types de périphériques (carte graphique, carte son ou encore manette de jeu) et le système d'exploitation.

OpenGL

Processus de visualisation

Quatre transformations utilisées au cours du processus de création d'une image:

(1) Transformation de modélisation (Model)

Permet de créer la scène à afficher par création, placement et orientation des objets qui la composent.

(2) Transformation de visualisation (View)

Permet de fixer la position et l'orientation de la caméra de visualisation.

(3) Transformation de projection (Projection)

Permet de fixer les caractéristiques optiques de la caméra de visualisation (type de projection, ouverture, ...).

(4) Transformation d'affichage (Viewport)

Permet de fixer la taille et la position de l'image sur la fenêtre d'affichage.

Les transformations de visualisation et de modélisation n'en forment qu'une pour OpenGL (transformation GL_MODELVIEW). Cette transformation fait partie de l'environnement OpenGL. La transformation de projection existe en tant que telle dans OpenGL, et fait elle aussi partie de l'environnement OpenGL (transformation GL_PROJECTION).

Chacune de ces deux transformations peut être modifiée indépendamment de l'autre ce qui permet d'obtenir une indépendance des scènes modélisées vis à vis des caractéristiques de la "caméra" de visualisation. La transformation d'affichage est elle aussi paramétrable en OpenGL.

OpenCL

OpenCL (Open Computing Language) est la combinaison d'une API et d'un langage de programmation dérivé du C, proposé comme un standard ouvert par le Khronos Group. OpenCL est conçu pour programmer des systèmes parallèles hétérogènes comprenant par exemple à la fois un CPU multi-coeur et un GPU. OpenCL propose donc un modèle de programmation se situant à l'intersection naissante entre le monde des CPU et des GPU, les premiers étant de plus en plus parallèles, les seconds étant de plus en plus programmables.

AVIVO HD

Elle est considérée comme LA nouvelle technologie dans le décodage de vidéos HD chez AMD. Présente dans les modèles Radeon HD 2000 et supérieurs, elle succède au Avivo (non hd) et permet une lecture des vidéos SD et HD (Mkv, Blu-Rays et HD DVD) encodées Mpeg-2 hd, H264 et VC1 plus fluide et surtout une utilisation du CPU 5 fois plus faible (environ 10%). Si vous possédez 2 écrans c’est ce qu’il vous faut, ainsi vous pourrez jouer à un jeu tout en regardant un film HD !

Technologie ATI Stream

La Technologie ATI Stream, précédemment appelée Close to Metal, basée sur Brook+ (qui est une version modifiée de Brook, développée par l'université Stanford), est une technologie informatique développée par AMD permettant d'exécuter des calculs assez génériques sur le processeur graphique de l’ordinateur.

Grâce à cette technologie, la carte graphique peut donc être utilisée à d'autres fins que le rendu graphique et certains des calculs habituellement pris en charge par le microprocesseur central (CPU) peuvent lui être délégués (de préférence des calculs assez simples, sans branchement, mais répétés énormément de fois pour exploiter la parallélisation des pipes du GPU). La Technologie ATI Stream vient donc concurrencer directement la Technologie CUDA de NVIDIA et les Compute Shaders de Direct3D 11.

Shader Model

Un shader (anglais, du verbe to shade : nuancer) est une suite d'instructions donnée à un ordinateur, utilisé en image de synthèse pour paramétrer une partie du processus de rendu réalisé par une carte graphique ou un moteur de rendu logiciel. Ils peuvent permettre de décrire l'absorption et la diffusion de la lumière, la texture à utiliser, les réflexions et réfractions, l'ombrage, le déplacement de primitives et des effets post-traitement.

Par la conception même du processus de rendu, les shaders sont les candidats idéaux pour une exécution parallèle par les processeurs graphiques multiples, situés dans une carte vidéo, permettant un traitement vectorisé soulageant l'unité centrale pour obtenir un résultat plus rapidement. Les shaders sont flexibles et efficaces. Des surfaces apparemment compliquées peuvent être rendues à partir de géométrie simple. Par exemple, un shader peut être utilisé pour générer un carrelage en céramique à partir de la simple description d'un plan. 

Modalités de reprise d'un produit électronique usagé

Fiche technique Carte Graphique Radeon HD 5450, 1 Go, Power-Color

  • Ref POWER-COLOR: AX5450-1GBK3-SH
  • Garantie Légale de conformité: 2 ans
  • Processeur graphique : Radeon HD 5450
  • Type de mémoire : DDR3
  • Fréquence : 650
  • Mémoire : 1024 Go DDR3
  • Sortie TV : oui
  • Version PCI : 2.1
  • Sortie DVI : Dual Link × 1
  • Sortie HDMI : Oui
  • Sortie VGA : Oui
  • Interfaces : PCI Express
  • Direct X : 11
  • Résolution : VGA : 2048x1536 - DVI : 2560x1600 - HDMI : 1920x1200
Aucun avis de la communauté pour le moment