Les configurations requises pour jouer à ILL

Configuration minimale pour ILL (estimation)
- Processeur : Intel Core i5-14100F ou AMD Ryzen 5 5500
- Carte graphique : Nvidia RTX 5060 8 Go ou AMD RX 9060 XT
- RAM : 16 Go DDR4
- Stockage : TBD
Configuration recommandée pour ILL (estimation)
- Processeur : Intel Core i5-12400F ou AMD Ryzen 5 9600X
- Carte graphique : Nvidia RTX 5060 Ti ou AMD RX 9070
- RAM : 16 Go DDR5
- Stockage : TBD
Configuration ultime pour ILL (estimation)
- Processeur : Ryzen 7 9800X3D ou Intel Core Ultra 7 270K Plus
- Carte graphique : RX 9070 XT ou Nvidia RTX 5070 Ti
- RAM : 32 Go DDR5
- Stockage : TBD


Aucune configuration officielle n'a été publiée par Team Clout à ce jour. Ces estimations s'appuient sur le moteur Unreal Engine 5 et des titres comparables (Alan Wake 2, Resident Evil Village), et seront mises à jour dès la publication des specs officielles.
ILL est un jeu d'horreur survie à la première personne développé par Team Clout et publié par Mundfish Powerhouse. Tu te réveilles dans une gigantesque forteresse de recherche envahie par une entité mystérieuse qui transforme les humains en créatures appelées Aberrations - des monstres imprévisibles, aux réflexes quasi-humains, capables de réagir à leur environnement.
Construit sur Unreal Engine 5, le jeu pousse le réalisme physique et le gore à des niveaux inédits dans le genre : système de démembrements avancés, audio binaural immersif, gestion stricte de l'inventaire et maintenance des armes. Les créateurs de Team Clout ont un solide bagage cinématographique - leur travail est visible dans des productions comme Longlegs, Until Dawn et IT: Welcome to Derry - et ils appliquent cette expertise au jeu vidéo.
ILL dépasse le million de wishlists sur Steam et représente le premier titre développé dans le cadre de l'initiative Mundfish Powerhouse. Pour encaisser toute la violence graphique d'Unreal Engine 5, ton PC aura besoin de ressources solides - le moteur est particulièrement gourmand en VRAM et en RAM.
Fiche de renseignement ILL
Langue Française : Oui (Interface & Sous-titres, pas d'audio FR)
Genre : Horreur, Survie, FPS
Studio de développement : Team Clout inc.
Édition : Mundfish Powerhouse
Date de sortie : 2027 (fenêtre annoncée)
Plateformes : PC (Steam), PS5, Xbox Series X|S


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Questions fréquentes sur ILL
ILL est développé sur Unreal Engine 5, un moteur réputé pour être exigeant - surtout avec ses systèmes de Lumen (éclairage global dynamique) et Nanite (géométrie virtualisée). Sur un PC moyen (RTX 5060 8 Go, i5-12400F, 16 Go de RAM), le jeu devrait être jouable en 1080p / 30-60 FPS en qualité moyenne, selon les optimisations finales de Team Clout. Les configurations officielles n'ont pas encore été publiées : cette page sera mise à jour dès leur annonce.
Un SSD est fortement recommandé, voire indispensable pour ILL. Unreal Engine 5 exploite le streaming direct d'assets depuis le stockage (système similaire au DirectStorage), et un disque dur classique provoquerait des temps de chargement très longs et des stutters lors des transitions ou des apparitions de nouveaux ennemis. Un SSD M.2 NVMe est l'idéal pour exploiter pleinement le moteur et maintenir une expérience fluide dans les environnements denses du jeu.
Pour du 1440p / 60 FPS confortable dans ILL, une RTX 5060 Ti ou RX 9070 devrait être le minimum raisonnable, à condition que le jeu soit correctement optimisé. Pour du 1440p Ultra avec tous les effets activés, une RX 9070 XT ou RTX 5070 Ti est recommandée. Les architectures Nvidia RTX 50XX et AMD RDNA 4 profiteront respectivement du DLSS 4 et du FSR 4 pour compenser le coût des shaders UE5. Ces estimations seront affinées dès les specs officielles publiées.
Oui, ILL est confirmé sur PC (Steam), PlayStation 5 et Xbox Series X|S pour 2027. Aucune date précise n'a été communiquée par Team Clout ni par Mundfish Powerhouse. Le jeu a été présenté au State of Play de Sony en juin 2026 avec une fenêtre de sortie en 2027. Tu peux le mettre en wishlist dès maintenant sur Steam pour être notifié lors de l'annonce de la date définitive.








