Les configurations requises pour jouer à No Rest for the Wicked

Configuration minimale pour No Rest for the Wicked
- Processeur : Intel Core i5-8400 ou AMD Ryzen 5 2600
- Carte graphique : Nvidia GeForce GTX 1080 ou AMD Radeon 5600 XT
- RAM : 16 Go DDR4
- Stockage : 46 Go SSD
Configuration recommandée pour No Rest for the Wicked
- Processeur : Intel Core i7-11700K ou AMD Ryzen 7 5800X
- Carte graphique : Nvidia GeForce RTX 2060 ou AMD Radeon RX 5700 XT
- RAM : 16 Go de mémoire RAM
- Stockage : 46 Go SSD
Configuration ultime pour No Rest for the Wicked
- Processeur : Ryzen 7 9800X3D ou Intel Core Ultra 7 270K Plus
- Carte graphique : RX 9070 XT ou Nvidia RTX 5070 Ti
- RAM : 32 Go DDR5
- Stockage : 46 Go SSD


Nos recommandations émanent des informations publiées par Moon Studios sur la page Steam de No Rest for the Wicked.
Les cartes recommandées dans les specs officielles (RTX 3070 Ti, RX 6800 XT) ne figurent plus au catalogue TopAchat : nous les avons remplacées par leurs équivalents actuels de performance similaire ou supérieure (RTX 5060 Ti, RX 9060 XT). Les photos des configurations ne sont que des illustrations.
No Rest for the Wicked est un action-RPG souls-like developpe par Moon Studios, les createurs de la serie Ori. Le jeu se deroule sur Isola Sacra, une ile ravagee par la Pestilence, une plague ancienne qui corrompt hommes et creatures. Tu incarnes un Cerim, guerrier d'un ordre sacre envoye pour contenir l'epidemie.
Le combat est au coeur de l'experience : chaque affrontement demande precision, placement et lecture des ennemis. Le jeu propose aussi de la construction de refuge, du craft d'armes et d'armures, et un co-op jusqu'a 4 joueurs depuis la mise a jour Together (janvier 2026).
Visuellement, No Rest for the Wicked se distingue par son style pictural fait main, proche d'une aquarelle en mouvement, avec une direction artistique unanimement saluee. La version 1.0 (octobre 2026) apporte plus de 100 heures de contenu, 15+ regions, un systeme de classe entierement revu, un mode horde inédit et le dernier acte de la campagne. Pour encaisser les zones denses et l'eclairage volumetrique sans perdre une image, ton PC doit etre a la hauteur.
Fiche de renseignement No Rest for the Wicked
Langue Francaise : Oui (Interface & Sous-titres)
Genre : Action-RPG, Souls-like, Dark Fantasy
Studio developpement : Moon Studios
Edition : Moon Studios (auto-publie depuis 2025)
Early Access : 18 avril 2024
Sortie 1.0 : Octobre 2026
Plateformes : PC (Steam), PlayStation 5


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Questions frequentes sur No Rest for the Wicked
Oui, No Rest for the Wicked est accessible sur une configuration modeste. Avec une GTX 970 ou RX Vega 56 et un processeur i5-8400 ou Ryzen 5 2600, tu peux atteindre 1080p / 30 FPS en mode Performance selon les specs officielles de Moon Studios. Pour viser 60 FPS en mode Qualite a 1080p, une RTX 5060 Ti ou RX 9060 XT avec un i5-12600K ou Ryzen 7 5800X est le palier recommande. Le jeu etant CPU-intensif, la puissance processeur compte autant que la carte graphique.
Un SSD est fortement recommande par Moon Studios. No Rest for the Wicked occupe environ 35 Go et le jeu charge des zones et des assets graphiques de haute qualite de maniere continue. Sur SSD, les transitions entre zones et les chargements initiaux sont nettement plus rapides qu'un disque dur classique. Un SSD M.2 NVMe est ideal, mais un SSD SATA convient parfaitement. Evite le HDD qui provoque des stutters et des micro-saccades pendant le chargement des nouvelles zones.
Pour jouer a No Rest for the Wicked en 1440p a 60 FPS en qualite elevee, une RTX 5070 ou RX 9070 est le minimum confortable. Pour du 1440p Ultra fluide, vise une RTX 5070 Ti ou RX 9070 XT. Le jeu est plus exigeant que son style visuel ne le laisse supposer : la direction artistique fait main avec eclairage volumetrique et longue distance de vue sollicite fortement le GPU. Rappel : le jeu est aussi tres CPU-bound, un Ryzen 7 9800X3D ou Core Ultra 7 270K Plus fera une vraie difference sur les zones denses.
L'optimisation s'est considerablement amelioree depuis le lancement en Early Access en avril 2024. Le patch de mai 2024 a abaisse les specs recommandees et reduit les ralentissements. Le jeu tourne sous un moteur proprietaire et reste CPU-intensif : Moon Studios indique que 60-100 FPS est la plage realiste meme avec une RTX 40XX selon les zones. La version 1.0 (octobre 2026) devrait apporter de nouvelles optimisations avec le moteur arrive a maturite. Pas de support DLSS ou FSR confirme a ce jour, point a verifier a la sortie.








